EGTABITE 281: HONBA ZA EMOJI OD M6 – INOVATIVNÍ POUŽITÍ KONTEXTOVÝCH REKLAMNÍCH PŘESTÁVEK
spolupráce s

6. 12. 2019

Ve stále se měnícím reklamním prostředí potřebují inzerenti i agentury držet krok s posledními spotřebitelskými trendy a zachycovat pozornost spotřebitelů novými inovativními způsoby. Egtabite se v tomto týdnu zaměří na kreativní případ francouzské agentury M6 Publicité. Ta si klade za cíl diváky jak pobavit, tak zaujmout, a proto se vrhla na současný trend – na Honbu za emoji.

Honba začala

Soutěž M6 Honba za emoji vytvořená pro francouzskou poštovní službu La Poste čerpala inspiraci z pokémonové mánie z roku 2018. Tehdy se lidé honili za pokémony pomocí aplikace rozšířené reality na svých smartphonech. Impulsem pro Honbu za emoji bylo i čím dál častější využívání emoji v celé řadě komunikačních kanálů – a to jak ze strany spotřebitelů, tak značek.

360° Honba za emoji cílila na mladé publikum a zahrnovala jak lineární televizi, tak digitální složky, např. televizní a online kampaň, personalizovanou soutěž na VOD platformě 6play a kampaň na sociálních médiích. Tématem kampaně byla nová řada známek, které La Poste uváděla do prodeje.

Na počátku reklamních přestávek v lineární televizi se ukázal šestisekundový úvodní panel, který oznamoval, že v následující reklamní přestávce se objeví známka s emoji vytvořená La Poste. Emoji pro daný den se ukázal až na konci přestávky. To mělo diváky přimět, aby se podívali na všechny reklamy, pak šli na online platformu 6play a zúčastnili se soutěže o zájezd.

Spolupráce mezi odděleními

Formát vytvořil Marketing Innovation Team společnosti M6 Publicité. Oddělení čítající 4 lidi mělo za úkol koordinovat kampaň s odděleními televizního prodeje, televizního plánování, reklamního provozu, kreativního webu, kreativní televize, komunikace a s finančním a právním oddělením. Celkem tak bylo do projektu zapojeno přibližně 30 lidí. Kampaň vznikla v přímém kontaktu s inzerentem a za účasti jeho kreativní agentury Starcom.

Cenový balíček byl rozdělený do tří částí: reklamní prostor v lineární televizi a na VOD platformě 6play, pořádání soutěže na digitálním kanálu a poplatky za kreativu a techniku. Reklamní prostor v lineární televizi zahrnoval 6sekundový úvodní panel (oznámení), 30sekundový spot La Post a 6sekundový panel s emoji („emoji dne“). Cena za tento reklamní prostor zahrnovala prémiový poplatek, který byl vyšší než normálně, včetně právních, kreativních a technických poplatků.

Výsledky a budoucnost

Kampaň běžela pět dní po sobě a diváky silně zaujala. O 18 % zvýšila zapamatování a pozornost věnovanou spotu La Poste a přinesla 12% míru prokliku na webových stránkách. Na 89 % diváků značka udělala pozitivní dojem.

Honba za emoji byla samostatná kampaň. M6 Publicité teď zvažuje vytvoření podobného zážitku, který by spojoval úvodní panel, panel s odhalením na konci reklamní přestávky v televizi a odezvu v digitálním prostoru. V současnosti probíhá vývoj formátů, jako je personalizovaná kvízová přestávka, která divákům umožňuje interakci se značkou v reálném čase.

DALŠÍ PŘÍPADOVÉ STUDIE



VÝSLEDKEM PŮSOBIVÉ SPOLUPRÁCE CANAL+ BRAND SOLUTIONS SE ZNAČKOU AVÈNE JE CITLIVĚ VYPRÁVĚNÝ PŘÍBĚH O PÉČI O POKOŽKU

26. 6. 2026

CANAL+ BRAND SOLUTIONS a interní studio LA FACTORY připravily pro Avène dokumentární film Marquer l’Invisible, který…

M6 UNLIMITED TESTUJE TVORBU REKLAMNÍCH SPOTŮ POMOCÍ AI PRO MENŠÍ INZERENTY V TELEVIZI A NA STREAMOVACÍCH PLATFORMÁCH

22. 5. 2026

M6 Unlimited testuje, jak pomocí AI zjednodušit výrobu reklamních spotů a otevřít lineární televizi i streaming…

PŘÍPADOVÁ STUDIE THINKTV NEW ZEALAND (2/2): KAMPAŇ TV ADVERTISING PARADOX

22. 5. 2026

Kampaň TV Advertising Paradox vznikla jako strategická reakce na rozpor mezi stabilním zásahem lineární televize a…

STUDIE ZAMĚŘENÁ NA VELKOU OBRAZOVKU PROKÁZALA VYŠŠÍ MÍRU POZORNOSTI NA TV4 PLAY NEŽ NA YOUTUBE

24. 4. 2026

TV4 právě představila svou třetí studii zaměřenou na pozornost diváků. Cílem bylo porovnat zážitek ze sledování…

PARADOX TELEVIZNÍ REKLAMY: PŘÍPADOVÁ STUDIE OD THINKTV NEW ZEALAND (1/2)

24. 4. 2026

Koncem roku 2024 realizovala organizace ThinkTV New Zealand pod vedením Jacqueline Freeman, ředitelky pro komunikaci, rozsáhlou…

MĚŘENÍ EMISÍ Z REKLAMY: POZNATKY Z FINSKÉHO TRHU

31. 3. 2026

Finské komerční televizní stanice věnovaly uplynulý rok vývoji rámce pro měření uhlíkových emisí v oblasti lineární…

FRANCE TV PUBLICITÉ ZAHÁJILA NOVÝ ZPŮSOB PRODEJE KONTEXTOVÉ VIDEOREKLAMY

27. 3. 2026

Společnost France TV Publicité (FTP), agentura pro prodej reklamy francouzské veřejnoprávní televize, zařadila do své nabídky…

BIG BROTHER: NABÍDKA KONTEXTOVÉ REKLAMY V CTV, KTERÁ PODNĚCUJE K NÁKUPU A POUTÁ POZORNOST

26. 3. 2026

V roce 2025 uspořádala společnost Paramount Australia ve spolupráci s FreeWheel a egta webinář, který nastínil…

GLOBO ZVIDITELŇUJE VOLNĚ DOSTUPNÉ TV STANICE NA ÚVODNÍ OBRAZOVCE CHYTRÝCH TELEVIZORŮ

26. 2. 2026

Globo, největší komerční televizní skupina v Brazílii, zavádí DTV+, novou generaci standardu volně dostupného televizního vysílání…

EFEKT VIZUÁLNÍHO PŘENOSU: JAK ZVUK BUDUJE ZNAČKY

24. 2. 2026

Ve spolupráci s agenturou Unravel, která se zabývá neuromarketingem, předložila společnost Talpa Media vědecký důkaz o…

HLASOVÁNÍ QR KÓDEM JAKO SPOLEČNÝ ZÁŽITEK, KTERÝ POSILUJE IMAGE ZNAČEK

24. 2. 2026

Značky čokoládové svačinky Deli Choc a nealkoholického nápoje Sprite spolupracovaly s RMB s cílem oslovit mladší…

KANADSKÁ SUPERSTAR POMOHLA SPOLEČNOSTI VIA RAIL ZPOCHYBNIT PŘEDSUDKY O CESTOVÁNÍ VLAKEM

24. 2. 2026

Společnost VIA Rail, která provozuje kanadskou národní železniční dopravu, spojila uvedení nového produktu s budováním značky.…

VŠECHNY CASE STUDIES