Italská asociace mediálních domů (FCP) ve spolupráci s Politecnico Milano a společností Nielsen provedla hloubkovou studii s názvem „Výzva streamcastingu a boj o reklamní napětí„. Tento výzkum zkoumá vyvíjející se dynamiku celkového měření sledovanosti napříč vysílacími a streamovacími platformami se zvláštním zaměřením na ad-tention, kvalitu a kvantitu pozornosti věnované reklamám v různých mediálních kontextech. Cílem studie je poskytnout provozovatelům vysílání a zadavatelům reklamy strategické poznatky pro maximalizaci zapojení publika a účinnosti reklamy.
Kontext odvětví a výzvy
V éře, které dominuje digitální transformace a měnící se návyky v oblasti spotřeby médií, čelí provozovatelé vysílání a zadavatelé reklamy rostoucí konkurenci ze strany streamovacích služeb a platforem sociálních médií. Měření celkového zapojení publika v lineární televizi, na platformách na vyžádání a v sociálních médiích je stále složitější a vyžaduje nové metodiky, které by přesně vyhodnotily, jak publikum s obsahem interaguje. Pochopení faktorů, které ovlivňují pozornost diváků a zapamatovatelnost reklamy, je zásadní pro vývoj účinných marketingových strategií, zejména s ohledem na různou míru aktivní a pasivní pozornosti v různých mediálních formátech.
Cíle a metodika studie
Cílem výzkumu bylo analyzovat a kvantifikovat vliv různých kontextů sledování na účinnost reklamy. Konkrétně hodnotil úroveň zapojení diváků v lineárním televizním vysílání, videu na vyžádání (VOD) a sociálních médiích s cílem zjistit souvislost mezi kvalitou obsahu, úrovní pozornosti a zapamatovatelností reklamy. Studie rovněž měřila fyziologické a behaviorální reakce na redakční a reklamní obsah, přičemž využívala multidisciplinární přístup k zachycení pozornosti a zapojení diváků.
Studie se zúčastnilo celkem 600 osob ve věku 18-55 let, přičemž data byla shromažďována v různých prostředích, včetně lineární televize (pasivní sledování), VOD a platforem pro sdílení videa a sociálních médií, zejména krátkého videoobsahu. Diváci byli sledováni prostřednictvím televizoru, notebooků a chytrých telefonů, což umožnilo hloubkovou analýzu vzorců zapojení napříč různými zařízeními. K dosažení přesných měření studie využívala různé nástroje, včetně elektroencefalografie (EEG) ke sledování mozkové aktivity, elektrodermálních senzorů k vyhodnocení mikropocení jako indikátoru zapojení a technologie sledování očí ke sledování vizuální pozornosti. Kromě toho byly použity dotazníky k vyhodnocení zapamatování a vnímání reklamy, které poskytly komplexní soubor dat o chování publika.
Klíčová zjištění a poznatky
Jedním z nejvýznamnějších poznatků studie byl koncept „paraboly pozornosti“, který zdůrazňuje posun v zaměření mezi redakčním obsahem a reklamou. Redakční obsah má tendenci přitahovat soustředěnou pozornost, protože diváci se aktivně zapojují do programování. Naproti tomu reklama obecně vyvolává uvolněnější stav pozornosti, což znamená, že zapojení závisí na relevanci a kreativitě samotné reklamy. Při přechodu od redakčního obsahu k reklamě dochází ke dvěma klíčovým posunům. Zaprvé dochází k poklesu aktivní pozornosti, protože reklama obvykle vyžaduje menší kognitivní úsilí ve srovnání s redakčním obsahem. Druhým posunem je však zvýšení angažovanosti – pokud je reklama poutavá, může u publika vyvolat spontánní pozornost a emocionální rezonanci.
Další důležité zjištění se týká variability zapojení reklamy. Míra pozornosti k reklamě je velmi nekonzistentní a je ovlivněna individuálními a subjektivními faktory. Studie zjistila, že pozornost věnovaná redakčnímu obsahu může vysvětlit 22 až 31 % variability v zapojení do reklamy, což ukazuje na důležitost kvalitního programu pro udržení pozornosti publika při přechodu k reklamě. Nejvyšší korelace byla pozorována v lineárním televizním prostředí, kde redakční zapojení hraje významnější roli při utváření zapamatování reklamy.
Studie rovněž odhalila důležité poznatky o zapamatování reklamy a zapamatování značky. Bylo zjištěno, že větší zapojení do reklamy vede k vyššímu spontánnímu zapamatování značky, což posiluje myšlenku, že zapojení a zapamatování úzce souvisí. Efektivita výdajů na reklamu by měla být posuzována ve vztahu k úrovni udržení pozornosti, což zajistí, že reklamy budou strategicky umístěny v prostředí s vysokým obsahem pozornosti. Rozdíly v zadržení pozornosti u reklamy na základě pohlaví navíc naznačují, že by inzerenti měli přizpůsobit své přístupy na základě složení publika, aby maximalizovali účinnost.
e studie dále zkoumala rozdílné účinky celého tunelu televizního vysílání Video On Demand (BVOD) oproti streamovacím platformám. Zjištění naznačují, že televize a BVOD zvyšují povědomí o značce v horním tunelu díky trvalé pozornosti publika, zatímco streamovací platformy vytvářejí vyšší variabilitu v zapamatování kvůli roztříštěným vzorcům sledování. Efekty středního a dolního tunelu, jako je zvažování značky a nákupní záměr, byly také důsledněji ovlivněny televizní BVOD díky strukturovanému programovému prostředí a opakovanému vystavení značce. Tyto poznatky zdůrazňují jedinečnou roli každé platformy v rámci integrované mediální strategie a posilují potřebu optimalizace napříč platformami, aby se maximalizoval dopad reklamy.
Strategické důsledky pro vysílatele a zadavatele reklamy
Zjištění této studie zdůrazňují několik strategických důsledků pro vysílatele a inzerenty, kteří chtějí zvýšit angažovanost a maximalizovat účinnost reklamy. Zaprvé je zásadní optimalizovat umístění reklamy. Vysoce atraktivní redakční obsah by měl být využit k vytvoření plynulých přechodů do reklamy, čímž se sníží pokles kognitivního zapojení během reklamních přestávek. Provozovatelé vysílání a zadavatelé reklamy by měli využívat metriky pozornosti k reklamě k určení optimálních okamžiků pro umístění reklamy, čímž se zajistí, že diváci zůstanou zaujatí, a ne odpojení.
Další klíčová strategie zahrnuje zlepšení kreativních přístupů k reklamě. Vzhledem k tomu, že úroveň zapojení během reklam se výrazně liší, je nezbytné vytvářet reklamní obsah, který udržuje nebo dokonce zvyšuje zapojení diváků. Zadavatelé reklamy by měli upřednostňovat poutavé vyprávění příběhů, emocionální působivost a interaktivní prvky, aby upoutali spontánní pozornost. Reklamy, které jsou v souladu s tónem a tématem redakčního obsahu, s větší pravděpodobností udrží angažovanost, místo aby působily jako přerušení.
Kromě toho je zapotřebí komplexní přístup k měření a analýze, aby bylo možné udržet krok s vyvíjejícím se mediálním prostředím. Přijetí rámců pro měření celkového videa a celkového publika umožní provozovatelům vysílání a zadavatelům reklamy získat jasnější představu o trendech zapojení. Díky integraci fyziologických a behaviorálních dat do analýzy reklamního výkonu mohou společnosti zdokonalovat své reklamní strategie na základě poznatků o publiku v reálném čase. Tento přístup založený na datech zajistí, že investice do reklamy budou směřovat do formátů a umístění, které přinášejí nejvyšší návratnost z hlediska zapojení a zapamatování značky.
Zdroj: egta.com
DALŠÍ PŘÍPADOVÉ STUDIE

GLOBO ZVIDITELŇUJE VOLNĚ DOSTUPNÉ TV STANICE NA ÚVODNÍ OBRAZOVCE CHYTRÝCH TELEVIZORŮ
26. 2. 2026Globo, největší komerční televizní skupina v Brazílii, zavádí DTV+, novou generaci standardu volně dostupného televizního vysílání pro připojené televizory. Tento systém integruje vysílací kanály přímo do operačního systému televizoru a nabízí navigaci ve stylu aplikací, přihlášení a interaktivní vrstvy přímo v rámci živého vysílání. Tento krok odpovídá realitě sledování televize v Brazílii. Lineární televize představuje… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

EFEKT VIZUÁLNÍHO PŘENOSU: JAK ZVUK BUDUJE ZNAČKY
24. 2. 2026Ve spolupráci s agenturou Unravel, která se zabývá neuromarketingem, předložila společnost Talpa Media vědecký důkaz o tom, že audio není pouhým doplňkem televizní reklamy. Právě naopak. Oživuje ji a obnovuje v mysli spotřebitele vizuální vzpomínky na značku. Tato zjištění mají významný dopad na způsob, jakým je audio plánováno, prodáváno a oceňováno v rámci širšího mediálního… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST
HLASOVÁNÍ QR KÓDEM JAKO SPOLEČNÝ ZÁŽITEK, KTERÝ POSILUJE IMAGE ZNAČEK
24. 2. 2026Značky čokoládové svačinky Deli Choc a nealkoholického nápoje Sprite spolupracovaly s RMB na oslovení mladšího publika tím, že se staly součástí belgické hip-hopové show „PLAYGROUND“ a podporovaly nové rapové talenty prostřednictvím živého hlasování pomocí QR kódů a obsahu napříč platformami. Díky tomu se značky jeví jako součást formátu, nikoli jako samostatné reklamy. Pro společnost RMB… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

KANADSKÁ SUPERSTAR POMOHLA SPOLEČNOSTI VIA RAIL ZPOCHYBNIT PŘEDSUDKY O CESTOVÁNÍ VLAKEM
24. 2. 2026Cíle kampaně Společnost VIA Rail, která provozuje kanadskou národní železniční dopravu, spojila uvedení nového produktu s budováním značky a pomocí obsáhlého obsahu se snažila vyvrátit mylné představy, které často brání konverzi v cestovním ruchu: pohodlí, snadnost a otázka, zda je železnice reálnou alternativou k autu při meziměstských cestách. Cílem této kampaně bylo zvýšit zájem, počet… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

L’ORÉAL PARIS A RTL PROTI IGNORACI OBTĚŽOVÁNÍ ŽEN NA ULICI
24. 2. 2026Kontext Sexuální obtěžování na veřejných místech je jednou z nejčastějších forem genderově podmíněného násilí na světě. Tuto problematiku ilustrují dvě čísla: 80 % žen zažilo obtěžování na ulici, ale 85 % lidí uvádí, že neví, jak v takové situaci zasáhnout. Ad Alliance a L’Oréal vytvořily kampaň, která na tento problém reaguje praktickým nápadem: ukázat, jak… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

AD ALLIANCE VYUŽILA VIRTUÁLNÍ GRAFIKU K PŘETVOŘENÍ JEVIŠTĚ POŘADU „LET’S DANCE“ DO SVĚTA DRAKŮ
24. 2. 2026Kontext Tato kampaň propaguje film tím, že během reklamní přestávky mění vzhled známého televizního studia, takže prostředí pořadu se stává součástí nápadu. Společnost Universal Pictures International Germany podpořila hranou verzi filmu Jak vycvičit draka, založenou na známé animované sérii. Speciální reklama běžela v pořadu Let’s Dance, německé verzi taneční soutěže „Dance with the Stars“ vysílané… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

CHANNEL 4 UKAZUJE, JAKÉ VÝHODY PŘINÁŠÍ BEZBARIÉROVÝ PŘÍSTUP
24. 2. 2026Kontext Cena Channel 4 za diverzitu v reklamě 2025 stanovila zadání pod tématem„Inclusive by Design“ (Inkluzivní od samého počátku). Požádala značky, aby inkluzivní postupy začlenily do kreativy, nikoli až na konci produkce. Iniciativa spojila tento cíl s vysílacím časem: za vítěznou kampaní stál reklamní prostor v hodnotě 1 milionu liber v rámci celého portfolia Channel… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

JAK SI SPOLEČNOST BMW POMOCÍ ODPOČÍTÁVÁNÍ UDRŽELA POZORNOST DVĚ MINUTY
24. 2. 2026Společnost BMW při uvedení modelu iX3 na belgický trh využila hlavní vysílací čas, aby rychle vytvořila povědomí o novince. Plán se nespoléhal na opakování mnoha 30sekundových reklam. Místo toho byl spuštěn dvouminutovým filmem, který běžel bez přerušení. V kampani byl tento časový rámec kreativně zobrazen jako odpočet spojený s dojezdem vozu. Číslo na obrazovce se… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

PROPOJENÍ PROSTŘEDÍ TV SERIÁLU DO KONTEXTOVÉ REKLAMY
24. 2. 2026Kontext Nápověda k ději v rámci populárního seriálu může nastavit podmínky pro následující reklamní blok, protože diváci zůstávají vtaženi do stejné scény a postav. Známost seriálu Emmerdale a jeho vlastní sociální kanály poskytly této zprávě rozpoznatelný hlas v televizi a prostor pro pokračování i po vysílání. V tomto případě patří kampaň ITV do skupiny případů,… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

REKLAMNÍ SDĚLENÍ JAKO ZÁBAVA PŘI SLEDOVÁNÍ VOLEBNÍHO VEČERA
24. 2. 2026Tato kampaň propojila marketingové sdělení společnosti Bauhaus s významnou celostátní televizní událostí. Ve Finsku se při komunálních a regionálních volbách vysílají několikahodinové televizní pořady, které sledují sčítání hlasů v reálném čase. Společnost Bauhaus (významný prodejce potřeb pro dům a zahradu) navázala spolupráci s největší celostátní televizní stanicí Sanoma, aby v rámci tohoto formátu vytvořila brandovaný… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

DISNEY VE SVĚTĚ TANCE: ŽIVÉ VYSÍLÁNÍ SE ZMĚNILO V POHÁDKU PLNOU EMOCÍ
24. 2. 2026Kreativní tým společnosti DPG Media se inspiroval oblibou Disney Music Festivalu v Disneylandu Paříž, při kterém známé postavičky z disneyovských filmů naplňují park tancem a živou hudbou během svých vystoupení, a přišel s originálním nápadem na bezprecedentní integraci značky: speciální epizodu pořadu Dancing With The Stars v disneyovském duchu. Tento koncept ale nevycházel přímo z… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST

BOL: KDYŽ KREATIVNÍ PŘÍSTUP V RÁMCI OBSAHU I KONTEXTU ZVYŠUJE ÚČINEK MÉDIÍ
23. 2. 2026Popis Bol je největší belgická e-commerce platforma, známá pro online prodej knih, elektroniky a předmětů denní potřeby. Ale nábytek a bytové doplňky? To nebylo to, co si spotřebitelé s touto značkou spojovali. Společnost DPG Media se rozhodla změnit tento vnímání prostřednictvím multiformátového partnerství s Huis Gemaakt („Home Made“), populárním vlámským televizním pořadem, ve kterém páry… Pokračovat ve čtení VÝZVA PRO STREAMCASTING A BOJ O REKLAMNÍ POZORNOST




