TÉMA MĚSÍCE: POZORNOST

Rostoucí význam pozornosti jako měřítka pro inzerenty pokračuje. Z několika posledních studií vychází nejlépe televize jako médium, kterému diváci věnují pozornost nejdůkladněji. Co za touto skutečností stojí? Je to mimo jiné i skutečnost, že sledování televize probíhá v klidu a pohodlí domova, na velké obrazovce, ve chvíli, kdy je divák naladěn na zážitek ze sledování zvoleného programu. Zároveň profesionálně vytvořený obsah a zákonem regulované prostředí dodává punc důvěryhodnosti a zvyšuje záměr ke koupi reklamou zobrazeného zboží nebo služby.

V důsledku toho je pak i reklama v televizi efektivnější, než v jiných médiích a mnohem častěji podporuje budování znalosti značky a podporuje nákupní záměr. Dle výzkumu společnosti GroupM2022 66 % respondentů uvedlo, že se v dnešní době setkávají s výrazně větším množstvím reklam. Celých 53 % respondentů má pocit, že se reklamy opakují příliš často a 35 % respondentů často vidí reklamy, které jsou pro ně zcela irelevantní. Výzkumy také ukazují, že pozornost věnovaná reklamě na sociálních sítích a pozornost věnovaná reklamě v televizi, vůbec není stejná.

Studie Track the Success a výzkumy Karen Nelson-Field odhalují, že televize je z pohledu udržení pozornosti publika vedoucím médiem. Pozornost je tedy tématem, kterému by se měli zadavatelé důkladně věnovat, pokud chtějí, aby jejich značka dosahovala stanovených cílů. Inspiraci, jak úspěchu dosáhnout a na co se v reklamě z pohledu pozornosti zaměřit, lze nalézt i ve výběru článků zde a pod také tématem níže.

K tématu pozornosti jsme připravili také nejnovější článek ve ScreenVoice magazínu. Přináší výběr reklam, které z pohledu zaujetí pozornosti publika obstály na výbornou.

Přečtěte si k tématu



EINSTEIN BY SE DIVIL. JEHO TVÁŘ DNES PRODÁVÁ CHLÉB, MOBILY I ELEKTŘINU

17. 7. 2026

Albert Einstein v reklamě funguje jako okamžitě rozpoznatelná zkratka pro genialitu, inovaci i sympatickou výstřednost, což z něj dělá silný kreativní nástroj napříč kategoriemi od technologií po FMCG. Text ukazuje, že značky pracují s jeho obrazem třemi hlavními způsoby: přes archivní materiály, hereckou interpretaci a digitální rekonstrukci. Na příkladech kampaní Apple, Pepsi a Genius rozebírá, jak se Einsteinův veřejný obraz proměňuje od symbolu vizionářství po komediální postavu, která pomáhá rychle přenést význam na produkt.

TV NOVA SJEDNOCUJE OBCHOD SPORTOVNÍCH KANÁLŮ, VEDE HO JAN RADĚJ

16. 7. 2026

TV Nova sjednocuje prodej reklamy pro kanály Nova Sport a Oneplay Sport do nového týmu Sport Sales. Jeho vedením byl pověřen Jan Raděj, který přichází z O2 a nově bude odpovídat za obchodní rozvoj sportovního portfolia i koordinaci prodeje napříč sportovními kanály skupiny Nova. Krok navazuje na integraci O2 TV do skupiny Nova a má klientům přinést jednodušší přístup k celému sportovnímu portfoliu i efektivnější plánování kampaní.

VELIKÁNI V REKLAMĚ: SLAVNÉ OSOBNOSTI DĚJIN JAKO TVÁŘE ZNAČEK

14. 7. 2026

Kreativci si z dějin vybírají výrazné postavy, silné příběhy a snadno rozpoznatelné symboly, které dokážou během několika vteřin dodat značce emoci, humor, důvěryhodnost nebo pocit tradice. Slavné osobnosti prostě fungují!

MASKOTI JSOU ZPÁTKY, ALE NE TAK, JAK JE ZNÁTE

14. 7. 2026

Maskoti se vracejí jako nástroj chování značky, ne jen jako prvek rozpoznatelnosti či zábavy. V prostředí sociálních sítí a rychle se měnící kultury se od značek očekává, že budou reagovat, bavit a aktivně se zapojovat napříč platformami. Dobře navržený maskot může fungovat jako omnichannelové rozhraní, které převádí positioning do konkrétní osobnosti a interakce. Tento posun se podle textu prosazuje nejen u spotřebitelských značek, ale i ve složitějších kategoriích včetně B2B technologií.

HOLUBOVÁ, TOMICOVÁ I REMUNDOVÁ: ČESKÉ HEREČKY V TELEVIZNÍ REKLAMĚ MAJÍ MNOHO TVÁŘÍ, DIVÁCI JE MILUJÍ

9. 7. 2026

Přehled ukazuje, že české herečky v televizní reklamě fungují jako nositelky emocí, autenticity a zkušenosti, což značky využívají jako kontrast k mladistvým influencerům. Na příkladech Evy Holubové, Jiřiny Bohdalové, Pavly Tomicové, Sabiny Remundové a Jenovéfy Bokové mapuje, jak jejich osobnost a herecký typ pomáhají formovat reklamní sdělení i zapamatovatelnost kampaní. Text zároveň připomíná konkrétní značky a kampaně, které na popularitě těchto hereček stavěly.

ŠEST ČESKÝCH REKLAM, KTERÉ PODLE VÝZKUMU USPĚLY. CO JE SPOJUJE?

8. 7. 2026

Výzkum Ipsos na vzorku 60 kampaní z roku 2025 ukazuje, že v Česku nejlépe fungují humor, silné emoce, empatie a originální nápad. Mezi nejlépe hodnocené se zařadily kampaně O2, Air Bank, Kooperativy, Vodafonu, Kauflandu a Bauhausu, které podle agentury dokázaly spojit silný zážitek s výrazným kreativním nápadem. Výsledky zároveň potvrzují, že reklamy nejvíc rezonují tehdy, když vedle pobavení nebo emocí přinášejí i konkrétní řešení blízké každodenním situacím.

NOVA LÁKÁ NA CASTINGY SUPERSTAR I PŘES BORHYOVOU A KORANTENGA

7. 7. 2026

Televize Nova spustila s mottem „Kde jsi?“ kampaň k nové řadě SuperStar a zve zájemce na castingy v Česku i na Slovensku. Série čtyř upoutávek pracuje s motivem celorepublikového pátrání po novém talentu, přičemž v jednom ze spotů vystupují i Lucie Borhyová a Rey Koranteng. Videa o délce 20 až 30 sekund jsou od 26. června dostupná na YouTube a jednotně končí logem soutěže a výzvou k nalezení nové SuperStar.

FIFA 2026: JAK LETOŠNÍ REKLAMY OSLAVUJÍ FANOUŠKY S HUMOREM, SEBEIRONIÍ I FOTBALOVÝM PATOSEM

7. 7. 2026

Výběr šesti kampaní kolem FIFA 2026 ukazuje posun od oslav hvězd k fanouškům a jejich rituálům, emocím i každodenním situacím. Značky jako AXE, Visa, Pizza Hut, Coca-Cola či Home Depot pracují s humorem, sebeironií, patosem i domácím sledováním zápasů, zatímco Microsoft využívá šampionát jako kulisu pro praktickou demonstraci produktu. Přehled potvrzuje, že sportovní marketing letos nestojí jen na hřišti, ale hlavně na lidskosti a kulturních detailech.

REKLAMY VYTVOŘENÉ UMĚLOU INTELIGENCÍ JSOU UŽ DOST DOBRÉ – A PRÁVĚ V TOM JE PROBLÉM

6. 7. 2026

Výzkum Ipsos ukazuje, že reklamy vytvořené umělou inteligencí už většina spotřebitelů nerozezná od lidské tvorby, ale v testu na 3 000 amerických respondentech zaostaly v emočním zapojení i ve schopnosti podporovat obchodní výsledky. Studie porovnávala 20 reklam, z nichž polovinu vytvořili lidé a polovinu výhradně AI při zachování stejné strategie a zadání. Pro značky z toho plyne, že rychlost, nižší náklady a produkční efektivita AI zatím samy o sobě nenahrazují kreativní sílu, která rozhoduje o skutečném dopadu kampaně.

TROJAN, ČERMÁK, KOTEK A DALŠÍ: ČEŠTÍ HERCI VNÁŠEJÍ DO TELEVIZNÍ REKLAMY CHARISMA, HUMOR I AUTORITU

2. 7. 2026

Čeští herci patří podle výzkumu ReSOLUTION Group, Nielsen Admosphere a Českého národního panelu mezi nejoblíbenější tváře v reklamě, protože značkám pomáhají zaujmout v silně přehlceném mediálním prostředí. Text mapuje, jak charisma, humor i důvěryhodnost do kampaní přinášejí osobnosti jako Ivan Trojan, Hynek Čermák, Vojtěch Kotek, Ondřej Vetchý nebo dvojice Tomáš Měcháček a Tomáš Jeřábek. Ukazuje také, že úspěch hereckého obsazení nestojí jen na popularitě, ale i na souladu osobnosti s rolí, značkou a kreativním pojetím spotu.

KAMPAŇ K FILMU VELKÝ VLASTENECKÝ VÝLET ZÍSKALA STŘÍBRO NA CANNES LIONS

2. 7. 2026

Kampaň k dokumentárnímu filmu Velký vlastenecký výlet získala na letošním Cannes Lions stříbrného lva a byla jediným českým oceněným projektem. Komunikace od Fun House a Leo Prague postavila propagaci na sociálním experimentu a provokativním zrcadlení proruské propagandy, aby otevřela debatu o dezinformacích a hybridních hrozbách. Porota ocenila zejména odvahu pracovat se společensky kontroverzním tématem a proměnit film v komunikační platformu s dopadem v médiích i na sociálních sítích.

EFFIE AWARDS STARTUJE, PŘIDÁVÁ KATEGORII PRO B2B A MĚNÍ PRAVIDLA DIGITÁLU

30. 6. 2026

Effie Awards Czech Republic vstupuje do 29. ročníku a otevírá přihlašování s novou kategorií pro B2B produkty a služby, zaměřenou na kampaně pro firemní zákazníky a odborné publikum. AKA zároveň zpřesnila pravidla kategorie Digitální marketing a sociální média, aby oddělila kampaně se samostatnou digitální strategií od digitálu v podpůrné roli. Přihlášené práce budou muset doložit vlastní digitální řešení i konkrétní přínos digitální části kampaně.