Zdroj: Duolingo
AKTUALITY TRENDY ZAHRANIČNÍ

MASKOTI JSOU ZPÁTKY, ALE NE TAK, JAK JE ZNÁTE

14. 7. 202614. 7. 2026
Značky zaměřené na budoucnost vědí, že maskoti mohou ztělesňovat značku a vdechnout jí život.



Příští rok uplyne 150 let od vzniku Quaker Oats Man– jednoho z vůbec prvních maskotů značky, který byl vytvořen speciálně za účelem zprostředkování "pravých kvakerských hodnot", jako jsou integrita, poctivost a čistota. Zatímco ikonické postavičky Snap, Crackle a Pop od společnosti Kellogg’s pocházejí z 30. let 20. století, ve srovnání s mužem v klobouku se širokou krempou – ochrannou známkou zaregistrovanou americkým patentovým úřadem již v roce 1877 – jsou tyto postavičky na trhu vlastně nováčky.

Postavy jako tyto, stejně jako například Michelin Man, Mr Peanut a Tony The Tiger, byly maskoty „éry rozpoznatelnosti“. V podstatě jde o identifikační symboly vytvořené pro zapamatovatelnost a odlišitelnost, které představovaly osobnost značky. Následně jsme byli svědky „éry osobnosti“ a vzestupu maskotů "vypravěčů" stvořených pro zábavu a navázání emocionálního spojení – od králíka Duracell přes Ronalda McDonalda až po opičku PG Tips.

Příliš dlouho však byly maskoti považováni pouze za nástroje k prodeji produktů, nikoli k budování značek. A jak se odvětví posouvalo směrem k čistším, systémově řízeným identitám, mnoho z nich bylo v zájmu „důvěryhodnosti“ tiše odstraněno z obalů a vyřazeno z mixu značky.

Od rozpoznatelnosti značky k chování značky











Tato logika již neplatí. Značky již nežijí v kontrolovaném prostředí. Existují ve feedech, v kultuře, v konverzacích. Složitost sociálních médií změnila pravidla hry – přiblížila luxus k memům, propojila finance s TikTokem a spojila kulturu s obchodem. V tomto světě již samotná rozpoznatelnost nemá takovou váhu jako kdysi.

Místo toho se od značek očekává, že budou reagovat, bavit a zapojovat se rychlostí světla. Očekává se od nich nejen to, že budou vidět, ale také že se budou chovat. Dnes tedy vidíme takzvané maskoty „éry chování“ – ty, které vystupují jako aktivní účastníci, jsou stvořeny pro interakci a přítomnost a mají reprezentovat chování značky.

Načítání dalších...